CPU的主频只是参数之一。
CPU的处理能力=主频×每时钟周期处理的指令数量×效率
主频会直接影响到CPU的处理能力,但是就像公式里面的,还有另外两个因素也会影响CPU的处理能力,因此并不是主频高的CPU处理能力就一定强。
P4的主频非常高,但是性能却不如主频比它低很多的酷睿,就是因为它每时钟周期执行的指令数太少了(比奔2都低),而且超长的流水线导致它的效率低下(会处理很多无效指令)
另外,CPU除了运算能力,还有其它方面会影响性能,比如数据访问效率(和缓存大小以及访问内存的通道带宽有关),如果前面的数据已经处理完了,后面的数据还没有送上来,那么处理器只有干等,运算能力就被浪费了。
最后,游戏说明上的什么需要几百MHZ的CPU,以及需要几百M的显卡这类信息一点用都没有,不要理会。那些都是太简略的要求,真正游戏是否能流畅运行还要看系统的综合性能。
关于CPU有没有被充分利用的问题,我可以说,现在的CPU远远不够用,不然我们就不会需要显卡了。(和显卡的运算能力比,CPU的运算能力根本不值一提)
在很多情况下都会出现CPU忙于运算的情形,比如用PS处理图片的时候,用3DsMax渲染图像的时候,看电影的时候,压缩解压的时候,玩大游戏的时候等等。现在CPU的运算能力和软件需求相比真是小的可怜。
(Vista下面只不过Flip3D一下,CPU占用就到了30%以上,你想想CPU运算能力很富余吗?)
(最强大的酷睿目前只有40GFLOPS的浮点运算能力,而运行极品10高画质的时候需要100GFLOPS以上)
当然重要 32位CPU每次运算处理4B的数据,你的主频是1.7也就是每秒运算1700000000次,你的CPU每秒运算数据大小为6.8GB,主频越高每秒运算量越大,电脑就越快。但实际应用上并不是这样,因为CPU还有一个重要参数——流水线,P3为10级NORTHWOOD内核及至前的P4是20级流水线,之后的P4和PD都是31级。流水线级数越高达到高频率就越容易,但随之运行效率就会降低,这就是说P4高频低效的原因。
软件对CPU的要求应从实际入手,不能只看标称,而且现在电脑硬件发展基本是依靠游戏要求,而且只限于单机游戏。
总体来说现在软件应用并不能完全发挥CPU的性能。(除各种编码运算以外)
在电子技术中,脉冲信号是一个按一定电压幅度,一定时间间隔连续发出的脉冲信号。脉冲信号之间的时间间隔称为周期;而将在单位时间(如1秒)内所产生的脉冲个数称为频率。频率是描述周期性循环信号(包括脉冲信号)在单位时间内所出现的脉冲数量多少的计量名称;频率的标准计量单位是Hz(赫)。电脑中的系统时钟就是一个典型的频率相当精确和稳定的脉冲信号发生器。频率在数学表达式中用“f”表示,其相应的单位有:Hz(赫)、kHz(千赫)、MHz(兆赫)、GHz(吉赫)。其中1GHz=1000MHz,1MHz=1000kHz,1kHz=1000Hz。计算脉冲信号周期的时间单位及相应的换算关系是:s(秒)、ms(毫秒)、μs(微秒)、ns(纳秒),其中:1s=1000ms,1 ms=1000μs,1μs=1000ns。
CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。很多人认为CPU的主频就是其运行速度,其实不然。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,主频和实际的运算速度存在一定的关系,但目前还没有一个确定的公式能够定量两者的数值关系,因为CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标(缓存、指令集,CPU的位数等等)。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。比如AMD公司的AthlonXP系列CPU大多都能已较低的主频,达到英特尔公司的Pentium 4系列CPU较高主频的CPU性能,所以AthlonXP系列CPU才以PR值的方式来命名。因此主频仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。
CPU的主频不代表CPU的速度,但提高主频对于提高CPU运算速度却是至关重要的。举个例子来说,假设某个CPU在一个时钟周期内执行一条运算指令,那么当CPU运行在100MHz主频时,将比它运行在50MHz主频时速度快一倍。因为100MHz的时钟周期比50MHz的时钟周期占用时间减少了一半,也就是工作在100MHz主频的CPU执行一条运算指令所需时间仅为10ns比工作在50MHz主频时的20ns缩短了一半,自然运算速度也就快了一倍。只不过电脑的整体运行速度不仅取决于CPU运算速度,还与其它各分系统的运行情况有关,只有在提高主频的同时,各分系统运行速度和各分系统之间的数据传输速度都能得到提高后,电脑整体的运行速度才能真正得到提高。
提高CPU工作主频主要受到生产工艺的限制。由于CPU是在半导体硅片上制造的,在硅片上的元件之间需要导线进行联接,由于在高频状态下要求导线越细越短越好,这样才能减小导线分布电容等杂散干扰以保证CPU运算正确。因此制造工艺的限制,是CPU主频发展的最大障碍之一。
当然很有必要。比如说你的cpu是1.5G。而一个游戏要求是1G。那么你在运行这个游戏的时候再做其他的事情就很困难了。如果你的cpu是3G,那再运行其他的东西会很顺畅。
CPU主频不是最主要的最主要是要看你用电脑干什么,一般CPU主频是1.7Ghz可以满足上网,看电影和日常办公,如果要玩现在的主流游戏就有必要升级CPU,内存和显卡CPU一般要在2.5Ghz,内存1-2GB,显卡GF7-8系列,当然CPU可以选择超频我就把1.7Ghz超到2.4Ghz但发现效果不大!