1. SetTimeOut()
1.1 SetTimeOut()语法例子
1.2 用SetTimeOut()执行Functio
1.3 SetTimeOut()语法例子
1.4 设定条件使SetTimeOut()停止
1.5 计分及秒的counter
2. ClearTimeout()
3. Set Flag
etTimeout( ) 是属於 window 的 method, 但我们都是略去 window 这顶层物件名称, 这是用来设定一个时间, 时间到了, 就会执行一个指定的 method。请先看以下一个简单, 这是没有实际用途的例子, 只是用来示范 setTimeout( ) 的语法。
练习-69 等候三秒才执行的 alert( )
在 第 3 章 说到 alert 对话盒, 一般是用按钮叫出来, 在这练习, 你会看到网页开启後 3 秒, 就会自动出现一个 alert 对话盒。
1. 请用浏览器开启示范磁碟中的 timeout1.htm, 这档案有以下内容:
示范网页
请等三秒!
2. 留意网页开启後三秒, 就会出现一个 alert 对话盒。
etTimeout( ) 是设定一个指定等候时间 (单位是千分之一秒, millisecond), 时间到了, 浏览器就会执行一个指定的 method 或 function, 有以下语法:
今次例子是设定等 3 秒 (3000 milliseconds), 浏览器就会执行 alert( ) 这一个method。
etTimeout( ) 通常是与 function 一起使用, 以下是一个较上个练习复杂的例子。
练习-70 状态列中自动消失的文字
在练习-20, 你看过如何用按钮在状态列显示文字, 然後再用按钮消除文字, 在这练习, 你看到如何用按钮在状态列显示文字, 而这文字会在三秒後自动消失。
1. 请用浏览器开启示范磁碟中的 timeout2.htm, 这档案有以下内容:
示范网页
2. 请在按钮上按一下, 你应见到状态列出现 Hello 这字, 留意过了三秒, 这字就会消失。
1. 这处先设定一个名为 clearWord( ) 的 function, 作以下定义:
window.status=""
这是用来消除状态列的文字 (请看练习-20 的说明), 浏览器执行 clearWord( ) , 就会消除状态列的文字。
2. 今次按钮设定了启动以下两项工作, 用 , 分隔, 浏览器会顺序执行这两项工作:
onClick="window.status='Hello' , setTimeout('clearWord( )', 3000) "
3. 今次的 setTimeout( ) 有以下设定:
这是设定等 3 秒 (3000 milliseconds) 浏览器就会执行 clearWord( ) 这一个function。
在第 2 章, 你看过如何使到父视窗开启时自动开启一个子视窗, 若观看者不关闭这子视窗, 这子视窗就会一路开启。看过以上的练习, 请你设计一个会开启子视窗的网页, 而这子视窗在开启後两秒, 就会自动关闭。
etTimeout( ) 预设只是执行一次, 但我们可以使用一个循环方式, 使到一个setTimeout( ) 再启动自己一次, 就会使到第二个 setTimeout( ) 执行, 第二个又启动第三个, 这样循环下去, 这 setTimeout( ) 就会不断执行。
练习-71 自动每秒加 1 的 functio
在这练习, 你看到如何使用 setTimeout( ) 令文字框的数值每秒就加 1, 当然你也可以设定其他递增的速度, 例如每五秒就加 5, 或每五秒就加 1。
1. 请用浏览器开启示范磁碟中的 timeout3.htm, 这档案有以下内容:
2. 网页开启後, 请你留意文字框中的数值转变。
3. 请你将这档案复制去硬碟, 更改一些设定, 例如 x = x+5, 或将等候时间改为5000, 看有什麼反应。
1. 这网页有两个 script, 第一个是设定 countSecond( ) 这个 function, 第二个在後的是在网页完全载入後, 就启动这 function。
2. 留意今次以下的设定:
当 countSecond( ) 启动後, 就会启动 setTimeout( ), 这个 method 在一秒後又启动 countSecond( ), countSecond( ) 启动後又启动 setTimeout( ) , 所以得出的结果是 countSecond( ) 每秒执行一次。
3. 在 JavaScript, 我们是使用这处说的方法使到一些事项不断执行, 其中一个用途是显示转动时间, 另一个用途是设定跑动文字, 随後的章节会有例子。
用上述的方法设定时间, setTimeout( ) 虽然设定了是一秒, 但浏览器还有另外两项功能要执行, 所以一个循环的时间是稍多於一秒, 例如一分钟可能只有58 个循环。
etTimeout( ) 的回圈开始後, 就会不断重复, 在上个练习, 你看到文字框的数字不断跳动, 但我们是有方法使到数字跳到某一个数值就停下来, 其中一个方法是用 if...else 设定一个条件, 若是 TRUE 就继续执行 setTimeout( ) , 若是 FALSE 就停止。
例如要使到上个练习的 counter 跳到 20 就停下, 可将有关的 function 作以下的更改。
在前面的练习, 相信你已学识如何使用 setTimeout( ), 现在请你看一个较复习的例子。
练习-72 计时的 counter
在这练习, 你要设定两个文字框, 一个显示分钟, 另一个显示秒, 网页开启後, 就会在这两个文字框中自动计时。
1. 请用浏览器开启示范磁碟中的 timeout4.htm, 这档案有以下内容:
2. 网页开启後, 你应见到文字框中的数字跳动, 请你按四次 [继续计时], 留意这会加快数字跳动, 原因是有关的 function 被开启了多个, 每个都会使数字转变。
3. 按了四次 [继续计时] 的按钮後, 请你按 [停止计时] 的按钮, 你会发现要按五次才能停止数字跳动。
在编写程式时, 我们常要提防使用者作出一些特别动作, 例如使用者按两次 [继续计时] 按钮, 这计时器就失准了。我们是否有办法使到一个按钮被按一次就失效呢? 这就不会产生重复效果。
笔者藉这处的例子 (随後还有多个例子), 解说程式中一个 set flag (设定旗标) 的概念, flag 是一个记认, 一般来说, 这可以是 0 或是 1 (也可用 on 或 off, 或任何两个自选的名称或数字), 但也可以是 2、3、4 或更大的数字, 在这例子有以下设定:
1. 程式开启时 flag=0。
2. 当 counter( ) 执行时会顺便将 flag 变为 1。
3. 在 [继续计时] 这按钮的反应中, 会先检查 flag 是 0 或是 1, 若是 0 就会产生作用, 若是 1 就没有反应。
4. 使用这 flag 的方式, count( ) 这 function 开启後, [继续计时] 这按钮就没有作用。
这处的 flag 是一个变数, 可任意取名, 我们用 flag来称呼这变数的原因, 是因为这变数好处一支旗, 将旗竖起 (flag is on), 就会产生一个作用, 将旗放下 (flag is off), 就产生另一个作用。
练习-75 只可开启一次的 functio
这练习是将上个练习加多一个 flag, 使到每次只能有一个 count( ) 这 function 在进行。
1. 请用浏览器开启示范磁碟中的 flag2.htm, 这档案有以下内容:
function restart( ) { if (flag==0) { count( ) } }